2009年05月12日

88-98騎士団2

yukari-hp.bmp+98両手と騎士団2
970k/hでゆるり45min
Hd血喰+ヴァンベルグ挿しブルーリボンと
オートスペルの一時強化の乱舞がやたら眩しかった
(゚ヮ゚)<AGIほすぃ・・・

レイドアチョにひたすらバッシュしてるから
SP余ってるのかと思ったらそうでもなかったらしく迸るオレンジ
「ペース落としますか?」って聞いても
「使い所がないですから」
対弓とかそれこそ使い所じゃないような。
まあノック嫌いなんだろうと思って
せめてHL&リカバでタゲ回収(キリエはない)

両手は普段パッシブで稼いで余ってるSPをスキルで火力へ
SP使う焦点は1.深淵>2.アチョ>3.レイド>4.カリツだと思ってたけど
深淵は基本プロボ素殴りだから一番後回しっぽかった
まあBDSで飛ぶHPじゃなかったけどアーマーブレイクががが・・・

あと壁へ向けてノックバックさせるとBBのHIT数減るのは
あまり知られてないらしい

−−ここまで直後に書いた−−



−−ここから彼の日記見てから書いた−−
posted by 絢織 某 at 21:03| Comment(0) | TrackBack(0) | 臨時日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年02月27日

96-99GD3

96プリ・99チェイス・9?アサクロでGD3観光

(;'ヮ')<人多過ぎてまともに狩れない

定点で湧いたの適当に倒してるだけのダラリ狩り
820k/hにて1h

やはりナイトメアテラーに苦戦、
ホドレムリンのSBでの即死が散見され
当然ながら難易度自体は上がってる様子

なんだかんだでメインモブは
普通のナイトメア・マリオネット・デビルチで追加2種はちょい少な目

・MEをフル展開する定点PT
・ルドラBBするチェイス
・GX
・HiME
なんかを見かけた
posted by 絢織 某 at 00:16| Comment(0) | TrackBack(0) | 臨時日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年11月14日

90-85次元の狭間3層

臨時広場で見かけたこんなチャット
「臨)狭間3Fペア 天×物△他◎」
△ってのがよくわからないけど
流石に説明あるだろうって事で突撃(一回組んだ事あったし
ピアレス/闇&火服/悪魔盾+90チェイス

Base3.08M/h・Job4.0M/hほどで消耗品補充2回込みで1h
チェイス2ペナ(not火服での物質MB被弾)

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posted by 絢織 某 at 09:51| Comment(0) | TrackBack(0) | 臨時日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年09月03日

71-72モスコビア3

71HP/INT60ヒール1400/人盾水服ピアレス+バッジ*2+72チェイス
※片手剣だったけど弓or短剣で分類してるから短剣カテゴリへ
 シーフ系転生はぶっちゃけステ個人差で別物だから
 タグ分けする意味無い気もする
 同キャラでも保持スキルで立ち回りがまったく違う
 盗作魔法型とかあるし。

見てわかる範囲でチェイス側は
青とんがり+中型黒蛇ツルギに風コンバ>対マブカで短剣へ持ち替え
属性ダマにしてはBsbやSAのダメージが異常に高いから
TBdメス+火コンバとかかも
STR/DEX料理使用(多分課金+10)
(;'ヮ')<後で列挙してくとかなり廃スペック

800k/hにて1.5hまたり
jobは現Lvが低過ぎて何回も上がるから測ってないけど
ババヤガ(2583/2583)配置60
ウジャス(4002/3003)配置35
マブカ(8301/6353)配置15
Exp比から大雑把に見てjob時給は600〜700k/hくらい出るはず

モスコビア3は水晶鏡・しおれないバラ・一口ケーキの数で多少上下するけど
現金収支が高いのがポイントだと思う
(今回で一人250kz+青ハブ20ヒナレ15くらい)

1-3Fと段階踏んでソロ狩りに使えるのでAGI型物理職にはまじおすすめ
あと今は別にアスム要らない狩場です
(9/9でATK上昇来たらわかんないけど)

※9/16追記
・ATK上昇無し
・レア追加
リリースオブウィッシュ(ババヤガ)
古代の魔法(ウジャス)
魔法の定石(マブカ)
('ヮ')<RoWは回復発動率もわりと高いしソロで便利
posted by 絢織 某 at 00:11| Comment(0) | TrackBack(0) | 臨時日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年04月05日

96-97修道院1F

−業務連絡−

公開記事に間が飽きましたがセコセコ無名島情報収集中です
(主に大PT3Fとペアトリオ1-2F)
当面は狩場情報ひっそりをどうぞ
新装備の解説とかも需要あるみたいなんで
いくつか急いで記事仕上げマス
スタッフオブピアーシング以外に何かあればweb拍手でドウゾ

−以下本文−

名無し島修道院1F
96D>A>I>Lスナイパ&97アコセット
2.5M/hにて1h、死亡ナシSW*60設置ミス1
SWの用途は半分くらい「手を空ける為」なので
実際にダメージを防ぐ目的で使ったのはせいぜい20前後くらい?
SPと重量とお財布の都合でアコセット使ってるけど
可能なら治癒杖&ロングメイスに闇服・不死&悪魔盾で行きたい。
(1Fで後ろ歩くなら盾は悪魔固定でいいかも。
 不死はSWかリカバかハイドで)

事前の質問タイムで解った範囲ではスナ側FLEE260前後で肩トンボ
トンボ肩使うのはほぼ弓セットだろうから
バンシーにはLexD徹底
(闇属性攻撃で7000↑くらい出るから)
囲まれたらSWで時間作ってアンクルで剥がして#

スローターはあんまガチるようなら剥がそうと思ったけど
忙しい時はサンドで眠らせるかアンクルで止めてたので肉壁ほぼ出番なし
共闘後手が空いてたらLexAとかDとか。

ラギッドはフルDSしてたので
ヒールで共闘つけてキリエ更新したり色々
(本来の手順は呪ブレス→ヒール砲→リカバリー※暗闇付与)

フレイムスカルは呪ブレス入れて尚も暇なら
LAをしてもいいし、HLをしてもいい

グールやヘルプードルはテキトーに。
(近距離職ならプードルは速やかにLexD)

名無しは色々な要因でプリへの負荷が高いので
やりがいはあるけど臨時レベルで気軽に行けるかって言われると渋い
立ち回りの敷居を下げた分視界が悪くなった生体2って感じ・・・?
posted by 絢織 某 at 21:17| Comment(0) | TrackBack(0) | 臨時日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年01月08日

86-93アビス3

93槍+86ハイプリ

珍しくフルタイム&長時間耐久アビス3
・プロ西花壇バグが騎士側に1回
・消耗品の補充でコモド往復が1回
どちらも数分だけど狩場との往復時間コミコミ
2.5M/hで約2h、両者ペナ無し、白5餅120消費

こっちのスペックが
STR110+Sign*2、QTiパイクに闇水振って火風レジポ常用
火風服着替えつつ金オシドスのみプロボック10
あとはなるべく単体を釣ってピアスピアス

ハイプリ側は火風着替えで
盾グラなかったから龍石盾ってとこかな

丁寧に共闘取ってくれる&硬いんだけど
結構釣り込む人で、
「金オシ複数+その他」をひたすらBBで処理する場面が結構あった
その際のホールド+スタン攻撃の雨あられ、
火+風属性攻撃のクロスアタックを食らうと
VITって大切だなーと痛感する。
(ホールドにはVIT関係ないけど)

騎士団のカリツのスタンは
「リカバリーよろしく」で機能する程度だけど
金オシドスが3-4匹居たら
「ずっと金竜のターン!」
アスムと属性服+レジポのお陰で死にはしないものの
ハイプリ側のヒールのSP・リカバのディレイの負荷と
騎士側の行動不能状態のストレス(後一撃なのに・・・!)が激しい

「稼げる>狩れる>倒せる>歩ける」の4段階評価だと
2Fは稼げる、3Fはギリ狩れる、って感じ。
最終狩場として考えるならVIT振りも考えるべきか

ついでにベインス以降データルザウルスに追加された
「ドラゴンロア」
[ドラゴンフィアー]※3/10修正
(画面全体+α範囲の全PCへ沈黙、混乱、スタンetcをランダム付与

これに引っかかってスタンor混乱(指定方向以外へふらふら歩く)
→データル君がPC発見
→ハロージュラシックワールド!!
のコンボが実に厄介

MVP自体が画面に居なくても
近くで戦闘してるだけでいきなり沈黙とか本当に参るわ(;´□`)
posted by 絢織 某 at 00:31| Comment(0) | TrackBack(0) | 臨時日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年12月28日

92-96騎士団2

92STR槍BB96ハイプリと騎士団2
995k/hで1hほど

このハイプリさん
出発前に軽く会話風味の打ち合わせを入れてくれたんで
多分上手いんだろなーと思ってたら
ハイド+キリエのステップワーク重視型で展開が非常に速い

流れてくる(だろう)タゲの想定合流位置、
手元のモブと合流するまでの時間をどう使うか?
という思考の連続でわりと濃い狩だった
考える狩り、は中の人のexpが増えてスバラシイ

惜しむらくは極めて被弾が薄い立ち回りの為に
ハイプリ側によるレイドへの共闘がほとんど入らない事
(カリツはヒール砲でもりもり削ってくれた)

「Exp効率を伸ばす為に必要な事」と
「処理能率を上げる事」が背反した時に
どちらを重視するのか、どこでバランスを取るか。

選ぶなら、後者の方が圧倒的に好みではあるけど
どちらか、ではなくどちらも。が理想的だよネー
ほどほど、って難しいわ

('ヮ')<日々是研鑽

ぼくのすごいひっさつわざ
posted by 絢織 某 at 21:12| Comment(0) | TrackBack(0) | 臨時日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年10月18日

76-84監獄2

76エスマwithモルフェウスセット+84支援+82AGI槍騎士
トリオで監獄エスマ狩り
最初1Fだったけど一周したくらいで
恒例の「2F行けるね」で2F行きに。
モルフェウスセットの真価を試して見るか、くらいのノリで渋々同意

フェンダークがSPに優しくないので
全国200人くらいのエスマーが泣いたお約束の地、監獄2
GD2→3といい監獄1→2といい
フロアの数字が上がれば上がるほど美味い、
みたいな発想は本当に困る

そんなに深層が好きならジュピ1→3とか亀1・2→4とか
世界樹とかやってればいいのに。

騎士3ペナで540k/hにて1h30m

rァなんで騎士死んじゃうのか詳しく
posted by 絢織 某 at 01:04| Comment(0) | TrackBack(0) | 臨時日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年08月17日

87-94騎士団2

87STR-DEX槍・vs大型・人/無形+94プリ(支援ME?)と騎士団2
血騎士★→☆(再
魔剣☆☆☆☆☆☆
ほぼ貸切でソロTUとソロエスマが居たくらい
800k/hで1.1hほど
初回遭遇の血騎士+カリツ3に正面から突っ込んでペナ1
(;´-`)<VIT1で正面からの力押しは無理だろ・・・常考・・・

聖JKにアスペピアースがミスると謎の硬直が発生して
(属性相性0〜-100に対してモーションの大きいスキルを空振りすると発生する
 ASPDディレイだろうけど)
実は騎士本人には凄くわかりやすいと知った

−−−−

説明すべき点は
1.VIT11なんでスタン即リカバ
2.vs聖JKで呪水を使うので戦闘後にアスペを更新して欲しい

聞くべき点は
1.VIT値
2.アスペ合図の要不要

...〆(・ヮ・)<実は槍ペアは「初めて」だった!
posted by 絢織 某 at 21:44| Comment(0) | TrackBack(0) | 臨時日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年07月09日

96-98騎士団1

まだまだ96+遠い知人の連鎖の果てにあった98スナイパと騎士団1
挨拶くらいしかした事ないからカテゴリは臨時

1h40mノーペナで1.2M/h
スナ前プリ後、深淵アンクルだけ打ち合わせてin騎士団

長射程と素撃ち弓ダメージ&鷹で稼ぐパッシブ比重の高いタイプで
目視タゲの状態(距離7〜10)から仕掛けて
接触前にもう死んでるパターン多々。
深淵絡みやレイド溜りへの#以外はほぼ素撃ち
鷹ダメージ的にそうINT高いわけでもなさそうだった

カリツ・本もガチ素撃ち
−−−ただしタゲを剥がそうか迷った瞬間にはもう死んでる(;゚ヮ゚)
極まったスナイパーは悪手とされる行動をしつつ
きちんとデメリットが排除されてるから驚く

良い意味でのセオリー無視の個人主義って言うか・・・

深淵は基本アンクルに引っ掛けて素撃ちするわけですが
器用にカリツを外して、深淵単体を引っ掛けるのが上手い

※鷹によるダメージは分散するので
 深淵単体をアンクルで止めて
 カリツは弓手本人のFLEEによる回避を行うのが理想な訳ですが
 サイズの大きい取巻付きモブを一発で止めるのはわりと難しい

距離を上手く使って接触を避ける立ち回りで
非常に狩ペースが速く慣れるまで超グダグダ(;´ヮ`)
最悪一時的にでも深淵抱えるつもりで
DEF重視・回復・青石満載で突っ込んだのが完璧に仇に。

中盤からキリエ・グロリアの維持と
脇からのモブピックアックに専念してどうにか、って感じに。
なんにせよ長距離で戦闘が始まってそのまま長〜中距離で終わるので
Dexの低い(D63+α)紫ではニンともカンとも。
共闘用ならロングメイスがベストだったんだろう

支援付けて可能な共闘拾ってくだけで十分なんだろうけど
詠唱が遅いから、間に合わないってのが非常にシンドイ
心理的な意味で。
LK・AX・SN筆頭に転生職は火力高くてDex不足が深刻だなぁ
posted by 絢織 某 at 22:40| Comment(0) | TrackBack(0) | 臨時日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年06月11日

78-82生体2

「80-82+-生体2行前衛募集」にこんにちは
盾型で火力ないんで壁専で、と伝えて現地入り
構成は78盾+支援プリ+DSダンサ
元々身内だか臨時ペアで行って全滅>前衛募集の流れの様子
基本クルセは殲滅面では手出しせずに
剣商のみプロボ10盗服弓はプロボ5で固定、魔はLADS
※Lv1だとスキル失敗が出た

600k/hくらいで40mほどで夕食落ち帰還
各自1ペナ
ジェミニ☆☆☆

後衛両者とも前寄りでMB一発で2人とも赤ゲージとか中々スリリング
臨時や身内で見る限り昨今の弓職は距離の取り方が甘く、
攻撃タイミングが速過ぎる傾向があるようだ。
ジオ園やアンクル狩なんかの
一方的攻撃を可能とする職性なのが問題だとすると根が深い

攻撃面は各DOPへのDS回数が剣4商3魔弓服が2発で
プロボ含めてそれぞれ撃ち漏らし有りだから
水鉄銀地火+風ってとこだろうか
誤射もあったし速攻対象の絞り込みも必要かもしれない
臨時レベルなら弓+魔による初手SGでの篩がけが適切だろうか

生体2Fでの盾スキル所感
posted by 絢織 某 at 20:36| Comment(0) | TrackBack(0) | 臨時日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年06月01日

80-86騎士団2

83騎QTi槍モード+86支援+80ウィズで騎士団2
520k/hで1h、鎧破壊1、ウィズがペナ1
魔剣☆☆☆☆血騎士☆

珍しく支援側から「殲滅ペース重視の狩をしたい」
という要望があったので後衛を入れる事にする
ハンタ・リンカ・バード・ダンサー・ガンスリ辺りかなー
と思いこう立てる私

「募)83-86+-後衛1 騎士団2(2/3)」
    ν
(´ヮ`)。o(弓ローグとかはどうするかなぁ・・・

ピコーン
「こんばんは、80ウィズです」
(・ヮ・)!<その発想は無かった。

「電車狩苦手なんで
 騎士団だと補助火力に回って貰う事になりますがよろしいですか?」
「構いません」
「QMお持ちですか?」
「QMは3あります」
「魔法攻撃でのジョーカーの属性判別は出来ますか?」
「当然です」
(`・ヮ・)。o(これはやり手の予感・・・!

事前打ち合わせ要綱
・単体レイドは詠唱の短いスキルで共闘を取ってピアス
・深淵は初手SGでカリツ処理>本体をピアース
・魔剣&ジョーカーには必ず初手QM
・レイドアチャ処理は魔法ダメージメインで
撃ち漏らしたら物理サポート
・インデュアして突っ込んだらSG10

餅や白ポ・予備盾・予備鎧・予備槍まで準備して
(*`ヮ´)-3<いざ出撃!
* お お っ と 低 INT *
posted by 絢織 某 at 20:24| Comment(0) | TrackBack(0) | 臨時日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年03月22日

71-77監獄1

72STR-DEX型BB槍+71プリ(INT支援)+77ガンスリ(DEX99>INT)にて監獄1へ
自分で募集すると理不尽に蹴られないからケチつかなくてイイ

監獄でBB振り回すの初めてだから
餅100個名声青5本というやる気満々の装備で突撃
(*'ヮ')-3<最悪全BBでヤッてやるぜ!
総員ノーペナ650k/hで1.5hほど

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posted by 絢織 某 at 21:27| Comment(2) | TrackBack(0) | 臨時日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年02月17日

86-96城2

96Pr人盾HP服DEF重視+86スナ
(大型or対闇角+無形クロス+D150、全て現場の情報からの予想)
1.01M/hで1hほど

ハゲのLAFAに固執するタイプで
複数来ててもMHでも、ひたすらハゲはLA待ち
せめてレイドアチョにDSしといて欲しいなー、とか思いつつも
LAに即応したいなら止むを得ない範囲ではある
(カーソル指定の都合があるし)
タゲをプリ側へ渡して来るわけでもないので
スナ側へ行ったタゲは呪ブレスしてLAするしか手が無くてロスが気になる
こういう悩みは久しぶりだけど今更城考察かよ!って感じも否めない

インティミ被弾数2
一つは剣弓レイド複数+ハゲ1で
#軸線にまとめる移動中にハゲを誤クリして近接した場面なので防げたはず
狭いところでの正確な立ち回りと判断速度は向上余地アリ

タゲ処理の順番がいまいち噛み合わないのと
射線の設定が正確さに欠ける印象だった

城はまっすぐ撃ち易い地形だから
MBによるズレを避ける為の壁寄りが悪かったのかもしれない
要練習

城2とファルコンアサルト(FA)
posted by 絢織 某 at 20:05| Comment(5) | TrackBack(0) | 臨時日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年09月23日

95-97騎士団

95I120>D=V+97リンカ(I>D2極狩特化エスマ)

前々から募集は見るものの課金タイミングや指定狩場が合わずに見送ってた
高Lvリンカの募集に突撃
生体2or騎士団2という事だったので(比較すると)無難な騎士団へ

1M/hペースで1.5hほどやって精算
時間あるって話だったのでここぞとばかりに根掘り葉掘り訊きまくる

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posted by 絢織 某 at 18:49| Comment(0) | TrackBack(0) | 臨時日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年09月08日

88-95監獄1

95弓D152中型弓セット銀地罠+88ハイプリで監獄1へ
990k/hで1hほど

基本プリ前で被弾LA>DS
ブレIAマニピアスムに加えてIMグロも半常時
(省いても変わらないとは伝えたけど一応、って事でその後もやってた)
ハイプリ側はキリエ<>アスムの入れ替えでMHは斜めに引いて後ろからクレイモアドーン
理想的な処理形式でサンド絡めず罠狩が楽しめたのは無常の喜び
途中こちらの回線落ち>ログイン祭りと
半端な混雑が無ければM/h越えただろう事が残念と言えば残念
こういう楽しみがあるから臨時は止められない(*´▽`)
posted by 絢織 某 at 23:59| Comment(0) | TrackBack(0) | 臨時日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年08月19日

92-98生体2

95D152生体弓セット+92アサ+98プリ(SW有多分VIT)
生体2行で後衛募集があったので混ざる

盗弓服魔DOPはLADSで剣商はEP使ってアサが削るという打ち合わせで出発
現地では商DOPに対して2刀、剣DOP+ETCに対してカタール(黒蛇付)、
LA見ると何故かベナムナイフ
分担が少なくて暇だったから共闘、と考えたのかもしれない
(プリは集中飲んで鎖で殴って共闘を入れてた)
魔DOPだけは痛い目見た事があるのか棒立ち待機が徹底してて印象に残った

vsジェミニ☆
TCJっぽい突然のCRI連打で凄い頑張ってくれて非常に頼もしかった
余剰SPで風DS撃った後はアサに任せて雑魚排除しながら銀矢素撃ちで鷹任せ

vsござる
アンクル外れてヒューン。
アンクル切れる瞬間飛ぶパターンは3Fでもたまにあるから
燃費無視して三つくらい延々継ぎ足しで倒すべきか迷う。
トリオだとアンクル抜けた後をフォローしようとして
前衛が設置エリア削っちゃうから良くも悪くも色々難しい

アサがMVPに吸い寄せられて1ペナ以外は
950k/hペースで1h45mほどで安定

臨時だと「LA1確するから手を出すな」は徹底し辛いから
服DOPへの素撃ち考えて影矢多めに積もうと思った
posted by 絢織 某 at 00:41| Comment(2) | TrackBack(0) | 臨時日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年08月09日

89-98城2

闇服・人>悪魔盾固定
89ウィズ(Int91+補正)+98LK(AGI槍BDS)

「素INTおいくつでしょうか?」
「素INTって?」

募集段階で大丈夫なのかコレと思ったけど
「3-4人で楽しく」との事なんで時間かかるようならペアで出ますと念押して
前衛追加募集
AGI-VITのBSとか来て面白そうではあったけど
「盾は何も持ってません、両手斧です」とか
攻撃したいんだか壁したいんだかハッキリして欲しい
2人ほどごめんなさいした後98LK加えて城行きに

950k/hで2h、各自1ペナ全滅無し

珍しくSS撮る余裕があったのでペタリ
Q.進行方向は上下どちら向きでしょう
一見↓でプリタゲ

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posted by 絢織 某 at 01:06| Comment(0) | TrackBack(0) | 臨時日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年08月03日

94-97騎士団2

97狩(Dex150Int9+αで弓が中大)+94聖
700k/hで約120分(途中ハンタサバキャンで少しソロ)

視点の違いって結構大事
posted by 絢織 某 at 22:44| Comment(0) | TrackBack(0) | 臨時日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年07月27日

95-96監獄1

実験的な事も妥当な事も記事にはならないものです
ノーグハルト関連は時間のある時にぱむだアパートへ
諸説あったペロスのAIは赤(本)・緑(レイド)というオチだったようです
「新型AIじゃね!?」とか言い出したバカが責任を持って
実証して来ようと思います、暇な時に!

95狩D152中型弓セット+96聖(I−A)
FLEE210(聖)<FLEE224(弓)なので弓先行で回遊
ちょっと下がった位置からゾンビへヒール共闘・シャア/リビオへインベ共闘
インジャへの共闘に難があるものの(インベはしてなかった)
元々LA>DSで接触前に消えるのでほとんど影響無し
接触状態でギリギリディレイが空ける場面でLA待てるのはメリットかも?
丁寧にキリエを更新するのでディレイ中の連DS処理がちょっと多めだったけど
ノックバックでのカバーが要らないのでその分が浮いてトントンな印象

大規模PTでの溜め込みや/nc養殖が居て敵が不足気味で850k/hにて1h
良くも悪くも普通のINT支援として動いて貰う事になって
相手の特性を活かした形とは言い難いので機会があればまた組んでみたい
でも強打スキルが無くて回避が活きる狩場って難しいなぁ
スナイパなら城2なんだろうけど・・・!
posted by 絢織 某 at 23:55| Comment(0) | TrackBack(0) | 臨時日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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