2010年07月25日

STRペナルティ、その性質と問題

ほんとは時流に乗って計算式と表をずらっと並べて
あーだこーだ書いていこうかなーと思ったんですけど・・・やめました。

存在と検証式はあちこちで書かれてるんでぐぐって戴くとして
ここでは「式を見たけどよくわからん」人向けに大雑把な性質を解説します

・ATKが高い武器は要求STRも高い
・計算式の最初にかかる
特筆すべきはこの2点

また、STRペナルティって聞いて浮かぶ主な疑問は
「STR足りないとどのくらい減るの?」
「同スロット数の高ATK武器を低ATK武器が上回るケースってあるの?」
ってとこだと思います
結論から言えば

・武器ATKによる。
(1ランク程度なら無視できる物もある)
・同スロットなら基本ATKが高い方が常に強い。
(ペナルティは最大で武器ATKの67%)

Ex1.ルナカリゴ ATK110(要80)はSTR70でも 4しかペナルティを受けない
   ソードメイスATK130(要80)はSTR70だと18 も ペナルティを受ける

Ex2.チェイン ATK 84(要70)はSTR1だと-56つまりATK28
   ルナカリゴATK110(要80)はSTR1だと-73つまりATK37

つまりフライパンは相変わらず最強ってこった!

−−−−

今後問題になってくるだろう点は「%特化とATK+の比較例」で
・+10QHナイフが+7THグラディウスを上回るケース
・アンドレ*3が20%特化*3を上回るケース
両方存在します。(実数値的には誤差レベルです)

STRが足りなければ足りないほど逆転し易いので
武器による攻撃を行う職はSTR70(補正込み)くらい確保しとくといいでしょう。
また素手はSTRによるボーナス・ペナルティを両方無視します。
\テコン/\蹴拳聖(素手型)/

ああ、SpPは計算式違うから重いので撃ってね。めらんこりください。

posted by 絢織 某 at 22:53| Comment(0) | TrackBack(0) | 備忘録 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年07月09日

クリティカる!(意思未来形)

R化では色々変わり過ぎて
・スキルの使い勝手変更
・MATKの低下
が目につきますが
今後この二つはどう転ぶかまったくわかりません

そこでコレはもう変わらないんじゃないかな。と思う

☆クリティカルの仕様変更について☆
必中必中
DEFを無視するDEFの影響を受ける
MaxATK*100%ダメージ
+過剰ボーナス(誤差)
MaxATK*140%ダメージ
+過剰ボーナス(結構大きい)
モンスターのLukで
発動率に減算を受ける
モンスターのLukで
発動率に減算を受ける

パッシブで140%攻撃を自動発動させる
モンクで言う三段掌みたいな位置付けに変わりました。
(kROで200→150→140と段階的に弱体化された結果)

結論だけ箇条書きすると
・DAや三段掌とは変わらず相性悪くて優先度もDA>三段>Cri。
・プロボックやシグナムクルシスとは良相性。
・毒や睡眠状態とも良相性。
・グロリア復権。
・要求HITの一部極端な増加で必中の価値向上。

・十七系、ソルスケ・ドロセラの運用変化(調整難易度UP)
・ヴァンベルグc・ブラッディイートのCri100%オプションの価値向上。
・QCri仕様のLv1武器虫の息。
・Lv4のs0〜2武器大勝利。

あ、あと村正の呪いオプションなくなりました。

−−−−

7/16追記

Base75・表示Cri100の状態でBase90Luk3/Base73Luk37を
それぞれ500回ほど攻撃して(完全回避を除く)全クリティカルを確認
nc協力/がぶさげ子感謝

7/19追記
表示Cri100でミミック200回くらい攻撃してAG以外の全クリティカル確認
nc協力/逆毛様感謝

7/20追記
ジョカに白ダメ赤Missが確認されたので再チェック

−−−−チェック内容
posted by 絢織 某 at 23:57| Comment(0) | TrackBack(0) | 考察或いは妄想 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年06月13日

マジェスティックよりフリスト帽の方がカッコいいぞ

いや頭装備の好みは人それぞれですが。
元ネタのカンフーも決してカッコよくはない、笑えるけど。

・・・さて、たれ人形に代わる新たな騎士団装備として使われているらしい
マジェスティックデビルホーン(以下MDH)
・パッケ品なので入手が容易
・ヒュッケ目当てのオマケでついてきた
・いっぱい売ってるから過剰し易い
・かわいい
って事らしいですが・・・
でもこれ騎士団で使う場合のコストパフォーマンスは微妙だと思うんですよね。

−−−−

マジェスティックデビルホーン[1]
【系列】兜【装備位置】上段【DEF】1
【精錬】可【装備レベル制限】30 【破損】する
【重量】50 【装備】全ての職業
【特殊効果】
人間形モンスターに与える物理ダメージ+10%

ろ。にて約3.2〜3.8M

−−−−

比較対象はこちら

−−−−

フリストの帽子[1]
【系列】兜【箇所】上段【DEF】2
【精錬】可【装備レベル制限】50【破損】する
【重量】60【装備】全ての職業
【特種効果】
・闇属性モンスターに物理攻撃で与えるダメージ+ 10%。
・「フリストの剣」と共に装備時、
 人間形モンスターに物理攻撃で与えるダメージ+ 4%、Hit + 10。

ろ。にて約3.2〜3.6M

−−−−

今回はセット効果は無視するとして、
人+10%(アリス)vs闇+10%(レイド弓、血騎士、魔剣)
処刑剣やオーディンマスクとの相性も
フリスト(乗算)>MDH(加算)です。
・処刑剣でのレイドBB1確にダメージちょっと足りない!
・〃    深淵 BB2確に〃
・レイド弓がLASB確に〃
そんな貴方は再計算してみるといいかもしれませんネ。
 
ラベル:装備考察
posted by 絢織 某 at 19:45| Comment(0) | TrackBack(0) | 備忘録 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年06月08日

おわりのはじまり

●三次職実装予告

・7/6実装
・転職条件は転生二次職Base90以上(job関連条件不明)
・Lvキャップ開放99→150
・ステータスキャップ開放99→120
・3-1、3-2同時実装
・インターフェイス更新(常時BM)
・倉庫機能拡張(ソート追加)

倉庫ソートはまさに待望の機能ですが・・・

○ガンホーの予定表
6/ 8・sakrayスタート(kRO)
6/15・jROテスト開始
6/22・sakray終了
7/ 6・jRO三次職実装

●現実
6/ 8/15:00・sakrayスタート
6/ 8/17:15・sakrayメンテ
6/ 8/19:00・盾cバグ発生中・武器ASPDバグ発生中・耐性ステ調整中
;'ヮ')<・・・ほんとにこんな日程で出来んの?
posted by 絢織 某 at 20:32| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年05月16日

hellow,world!(new)

新規ワールド初期育成のしおり

1.初心者修練場

・初心者修練の受付登録をします

・冒険者サポーター(104,94)と話して分厚い戦闘教範10個を貰います

・しかし修練自体はカプラ職員(118.108)と話して飛ばします
※Base・jobが低い状態でスタートしますが
 Expに関しては後のアカデミー手続きで同じ数字に調整されます

君が報酬に価値を見出せるなら修練を続けてもいいし、
本文の推奨通り飛ばしてもよい。
[修練完全遂行時報酬:初心者ポーション140個]

−−−−−

2.アカデミー
・アカデミー登録受付をします

・世界観やジョブの説明を受けます
(ここで自動的にBase9/job10に調整されます)

ミッドからアカデミー帽を貰います

ルーンの依頼を全て引き受けます
※クリアフラグを立ててしまうと
無料転送サービスを受けられなくなるので
クエスト消化時期はよく考えましょう。

※TIPS/NPC・メルの支援
・BaseLv20以下であること
・ノービスであること
この2点を満たして居れば
会話中に「天才アルケミスト」を入力する事で
ブレッシングLv10、及び9999ヒールを受けられます(回数制限なし)
■プロンテラ (124,94)
■アルベルタ (32,24)
■フェイヨン (168,67)
■モロク (166,59)
■ゲフェン (135,56)
装備Lv制限の都合で短剣レベリングをしたいアコライト・ガンスリンガー
ノービスのまま1Lv上げる必要のあるテコンキッド転職
スーパーノービス候補生の初期育成などにどうぞ
ラベル:初級育成
posted by 絢織 某 at 14:57| Comment(0) | TrackBack(0) | 備忘録 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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